Thieves' Guild

1980 · Escenario / Aventura / Módulo

Thieves' Guild

A fantasy crime adventure set in a medieval underworld, where players take the roles of criminals. It presents rules and scenarios for adventuring in a thieves’ guild and forms the first installment in a continuing series. Originally published as loose-leaf pages for placement in a folder.

Jugadores
0
Complejidad
3 / 5
Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.