Thieves' Guild Hideout

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

Thieves' Guild Hideout

Los jugadores exploran el escondite de un gremio de ladrones, dividido en túneles exteriores, zonas de vivienda y trabajo, y un santuario interior reservado para los miembros de élite. Los túneles exteriores cuentan con trampas y peligros para disuadir a los intrusos, mientras que los ladrones de las zonas de vivienda responden a los ataques y ayudan a sus compañeros de gremio. A medida que el grupo avanza por la mazmorra, los encuentros y las reacciones varían según la sección en la que haya entrado.

Accesorio (dados, mapas, pantallas, cartas)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.