Thieves' Guild II

1980 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Thieves' Guild II

Un suplemento para campañas de rol de fantasía que amplía las reglas de combate y las recompensas de experiencia, añade reglas para contratar ayudantes e incluye una nueva aventura.

Complejidad
2 / 5
Escenario / Aventura / MóduloBasado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.