Thieves' Guild VIII

1983 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Thieves' Guild VIII

Una aventura ambientada en las montañas de la Meseta Dorada, donde una banda de ladrones sigue al misterioso Giles a través del espectral Bosque de Eregin hasta el Valle de los Ostrakonoi. Su objetivo es robar unos cristales resplandecientes que, según se dice, otorgan gran poder y vida eterna, mientras se enfrentan a peligrosos viajes, nómadas bárbaros hostiles y los Ostrakonoi. La aventura también incluye una misión de rescate: deberán salvar a una novia secuestrada y a sus damas de honor antes de la Oscuridad de la Luna. Además, incorpora reglas ampliadas para arcos y otras armas a distancia, junto con una nueva serie de encuentros con salteadores de caminos.

Complejidad
2 / 5
Escenario / Aventura / MóduloBasado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.