∀thinopa

2000 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

∀thinopa

Cinco jóvenes se reúnen en un claro de un bosque oscuro durante una fría noche de otoño, atraídos por la extraña atmósfera y un conflicto que se avecina. El juego sigue sus aventuras en Athinopa, donde Bjarke es tratado como un rey, mientras sus amistades, expediciones y hazañas extraordinarias los conducen hacia una lucha incierta.

Escenario / Aventura / MóduloLARP (juego de rol en vivo)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.