Three Days to Kill

2000 · Escenario / Aventura / Módulo

Three Days to Kill

Un módulo de aventuras para personajes de nivel 1–3. Los personajes son contratados para interrumpir una reunión entre un señor bandido y unos aliados misteriosos en una villa montañosa remota. Deben actuar con rapidez, usar las herramientas proporcionadas y sobrevivir a los peligros de los valles circundantes antes de que se acabe el tiempo.

Complejidad
2 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.