Three-Pillar Experience

2017 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Three-Pillar Experience

Un sistema alternativo de experiencia para juegos de rol de fantasía de quinta edición que reconoce los tres pilares del juego: exploración, interacción social y combate. Simplifica el seguimiento de la experiencia al combinar las recompensas por estas actividades con elementos de progresión basada en hitos, dando a cada parte de una aventura un papel en el desarrollo de los personajes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.