
2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Tibetan Dress, Arms & Armor
Una referencia para la creación de mundos sobre la vestimenta, las armas y las armaduras tibetanas, determinada por el clima de gran altitud de la región, los recursos locales y las conexiones comerciales. Abarca la lana, el fieltro, el cuero de yak, los metales, la seda y otros materiales, además de las diferencias entre las comunidades agrícolas, los pastores y los grupos dependientes del comercio. También se analizan las influencias india, persa y china para desarrollar escenarios y personajes con una base histórica sólida.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
Sobre el juego
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- Arte
- Editorial
Expansión de
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