Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

2017 · Lejano Oeste

Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

Un tablero de doble cara ofrece dos mapas distintos: Francia y la mitad occidental de Estados Unidos. En el lado de Francia, de 2 a 5 jugadores roban cartas de tren de colores y colocan losetas de vías del color correspondiente sobre tramos de ruta sin color antes de poder reclamar las rutas. Después, los jugadores descartan cartas coincidentes para reclamar rutas, completar billetes de destino y obtener puntos por la ruta continua más larga y por los billetes completados. Los tramos de vía superpuestos bloquean a los demás una vez colocada una loseta, y algunas rutas de una sola longitud y rutas de ferry ya tienen color. En el lado del Viejo Oeste, de 2 a 6 jugadores colocan tres marcadores de ciudad como ubicaciones iniciales y deben expandir su red desde esas ciudades. Reclamar rutas puede otorgar puntos a otros jugadores que posean las ciudades situadas en los extremos; los jugadores pueden gastar parejas de cartas para colocar marcadores de ciudad adicionales. El jugador que haya completado más billetes obtiene una bonificación de 15 puntos. Una variante opcional con Alvin el Alienígena añade una ciudad de bonificación móvil que otorga puntos al conectarla.

Jugadores
2–6 mejor con 5
Duración
60–90 min
Edad
8+
Complejidad
2,2 / 5
7,1 en Ludoyadesde 40,50 €Expansión para el juego baseTrenesColección de conjuntosEncadenamientoGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
46
Partidas registradas
74
Jugadores
57m 45s
Partida media
36
En colecciones
4
En listas de deseos

7,1/10

de 6 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

En Francia, ¿puedo reclamar una ruta en cuanto tengo las cartas necesarias?

No. La mayoría de las rutas deben construirse primero colocando una pieza de vía correspondiente; después, una acción de Reclamar una ruta te permite hacerte con una ruta construida, y su pieza de vía vuelve a la reserva. (Reglas de Francia, págs. 2–3)

En Francia, ¿qué pasa cuando construyo una ruta que se cruza con otra?

No puedes colocar una pieza de vía encima, debajo ni atravesando otra pieza de vía o una ruta reclamada, así que construir una ruta puede bloquear permanentemente otra que la cruce. (Reglas de Francia, pág. 3)

En Old West, ¿puedo reclamar una ruta en cualquier parte del mapa?

No. Tu primera ruta debe conectar con la ciudad inicial que hayas elegido, y cada ruta que reclames después debe conectar con tu red existente. (Reglas del Viejo Oeste, pág. 2)

Si reclamo una ruta en el Viejo Oeste, ¿siempre me dan los puntos?

No necesariamente: si cualquiera de los extremos está controlado por otro jugador, el dueño de esa ciudad obtiene los puntos de la ruta en lugar de ti; si ambas ciudades están controladas, cada dueño obtiene los puntos, y si un jugador controla ambas, obtiene el doble. (Reglas del Viejo Oeste, pág. 2)

Cuando robo Billetes de Destino, ¿tengo que quedármelos todos?

No. En cualquiera de los mapas, al robar cuatro billetes debes quedarte con al menos uno, pero puedes quedarte con más; devuelve al fondo del mazo los billetes que no quieras. (Reglas de Francia, pág. 3; reglas del Viejo Oeste, pág. 2)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.