Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

2017 · Expansión para el juego base

Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

Un tablero de doble cara ofrece dos mapas distintos: Francia y la mitad occidental de Estados Unidos. En el lado de Francia, de 2 a 5 jugadores roban cartas de tren de colores y colocan losetas de vías del color correspondiente sobre tramos de ruta sin color antes de poder reclamar las rutas. Después, los jugadores descartan cartas coincidentes para reclamar rutas, completar billetes de destino y obtener puntos por la ruta continua más larga y por los billetes completados. Los tramos de vía superpuestos bloquean a los demás una vez colocada una loseta, y algunas rutas de una sola longitud y rutas de ferry ya tienen color. En el lado del Viejo Oeste, de 2 a 6 jugadores colocan tres marcadores de ciudad como ubicaciones iniciales y deben expandir su red desde esas ciudades. Reclamar rutas puede otorgar puntos a otros jugadores que posean las ciudades situadas en los extremos; los jugadores pueden gastar parejas de cartas para colocar marcadores de ciudad adicionales. El jugador que haya completado más billetes obtiene una bonificación de 15 puntos. Una variante opcional con Alvin el Alienígena añade una ciudad de bonificación móvil que otorga puntos al conectarla.

Jugadores
2–6 mejor con 5
Duración
60–90 min
Edad
8+
Complejidad
2,2 / 5
7,5 en Ludoyadesde 40,50 €Lejano OesteTrenesGestión de la manoEncadenamientoConstrucción de redes y rutas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
43
Partidas registradas
68
Jugadores
57m 45s
Partida media
33
En colecciones
3
En listas de deseos

7,5/10

de 6 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo reclamar una ruta en cuanto tenga las cartas adecuadas?

Normalmente, no: la mayoría de las rutas son lechos de vías y deben construirse antes de poder reclamarse. Solo las rutas de un espacio y las rutas grises que ya están construidas pueden reclamarse inmediatamente (p. 3).

Si robo cartas de Vagón de tren, ¿también tengo que construir una ruta?

Sí. Cuando eliges «Robar cartas de Vagón de tren y construir una ruta», robas cartas siguiendo las reglas normales y luego colocas una Pieza de vía disponible en una ruta de Lecho de vía de la misma longitud; la pieza determina el color de esa ruta (p. 2).

¿Qué pasa con la pieza de vía cuando reclamo una ruta construida?

Retira la pieza de vía del tablero y devuélvela a la reserva, donde podrá volver a elegirse más adelante. Después, coloca tus vagones de tren en la ruta reclamada como de costumbre (p. 3).

¿Puedo construir una ruta que cruce otra ruta o una pieza de vía?

No. No puedes colocar una pieza de vía encima, debajo o atravesando otra pieza de vía ni una ruta reclamada. Construir una ruta que cruza puede hacer que otras rutas que se cruzan dejen de estar disponibles permanentemente (p. 3).

¿Cómo funcionan las rutas dobles y triples con diferentes cantidades de jugadores?

Con 2–3 jugadores, solo se puede construir o reclamar una ruta de una Ruta Doble o Triple; una vez que se reclama una, las demás quedan bloqueadas. Con 4–5 jugadores, cada vía debe construirse por separado, aunque se pueden usar todas las vías y un mismo jugador no puede reclamar más de una de ellas (págs. 2–3).

¿Cuántos billetes de destino conservo y puedo devolverlos más adelante?

Durante la preparación, cada jugador recibe 5 billetes y debe quedarse con al menos 3; devuelve los demás para barajarlos y colocarlos debajo del mazo (p. 2). Durante la partida, roba 4 billetes y quédate con al menos 1; los billetes devueltos se colocan en la parte inferior del mazo (p. 3).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.