Ticket to Ride Map Collection 7: Japan & Italy

2019 · Expansión para el juego base

Ticket to Ride Map Collection 7: Japan & Italy

Dos mapas de doble cara ofrecen desafíos regionales distintos: una cara muestra Japón, con un recuadro del metro de Tokio y una red compartida de trenes bala; la otra muestra Italia dividida en regiones de puntuación, incluidas islas que cuentan el doble. Los jugadores recogen y juegan cartas de tren de colores y cartas especiales de ferry para reclamar rutas, robar cartas y completar billetes de destino. En Japón, reclamar rutas de tren bala requiere descartar conjuntos del mismo color para colocar una miniatura compartida y avanzar en un marcador común que otorga bonificaciones y penalizaciones al final de la partida. En Tokio, los jugadores conectan rutas entre ciudades con estaciones de metro específicas. En Italia, los jugadores obtienen puntos adicionales según el número de regiones distintas que conecten sus redes. Se necesitan componentes del juego base o de Europa.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
30–60 min
Edad
8+
Complejidad
2 / 5
7,7 en Ludoyadesde 35,02 €TrenesColección de conjuntosGestión de la manoSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
75
Partidas registradas
104
Jugadores
50m 29s
Partida media
48
En colecciones
5
En listas de deseos

7,7/10

de 13 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántos billetes de destino tengo que conservar al principio y cuando robe más después?

En Japón, recibes 4 al preparar la partida y debes quedarte con al menos 2; después, roba 3 y quédate con al menos 1. En Italia, recibes 5 al preparar la partida y debes quedarte con al menos 3; después, roba 4 y quédate con al menos 1. (Japón, p. 2; Reglamento, p. 2; Japón, p. 3; Reglamento, p. 3)

¿Puedo usar cartas de ferry o locomotoras para pagar cualquier espacio de una ruta de ferry italiana?

Todas las rutas grises de Italia son rutas de ferry, pero solo las casillas marcadas con una ola requieren cartas de ferry o locomotoras. Una carta de ferry cubre hasta 2 casillas con olas; cada locomotora cubre 1 casilla. Las cartas de ferry no pueden pagarse para rutas normales ni para casillas de rutas de ferry sin olas. (Reglamento, pág. 2)

Si reclamo una ruta de tren bala en Japón, ¿pueden usarla los demás jugadores para sus billetes?

Sí. Cualquier jugador puede usar una ruta de tren bala reclamada para completar billetes de destino, tanto si la reclamó como si no. El jugador que la reclama avanza su marcador de progreso de tren bala tantas casillas como cartas haya jugado y coloca un tren bala blanco en la ruta. (Japón, pág. 2; Japón, pág. 3)

¿Las rutas dobles o triples funcionan de manera distinta cuando hay menos jugadores?

Sí. Con 2 o 3 jugadores, reclamar una vía bloquea la otra vía o las otras vías de ese grupo de rutas paralelas; con 4 o 5 jugadores, todas las vías están disponibles, pero cada jugador solo puede reclamar una. Esto se aplica a las rutas dobles de Japón y a las rutas dobles o triples de Italia. (Japón, p. 2; Reglamento, p. 2)

En el mapa de Japón, ¿los recuadros de Tokio y Kokura se conectan con el mapa principal?

Sí. El Tokio o Kokura de cada recuadro se considera la misma ciudad que su ubicación correspondiente en el mapa principal, así que las rutas que llegan a esa ciudad conectan ambas secciones del mapa. (Japón, pág. 3)

Para la bonificación de Regiones de Italia, ¿cuentan juntas las redes separadas? ¿Y qué pasa con las islas?

Puntúa cada red por separado, en lugar de sumar sus regiones a otra red. Cerdeña, Sicilia y Apulia cuentan como 2 regiones en vez de 1 si todas las ciudades de esa región forman parte de la misma red. (Reglamento, pág. 3)

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.