Time's Tide on Bright Sands

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

Time's Tide on Bright Sands

El tiempo se acaba, y los medios para cambiar el futuro podrían estar en el pasado. Esta aventura envía a los personajes a buscar a través de la historia lo que necesitan para alterar lo que está por venir. Es la quinta parte de una serie y está diseñada para APL de 2 a 16.

Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.