Timing Need

2006 · Escenario / Aventura / Módulo

Timing Need

Una aventura introductoria de dos rondas de Living Greyhawk Tusmit ambientada en Nahim. Los personajes de primer nivel prestan ayuda no oficial a los vigilantes del agua mientras investigan un delicado problema en tierras rebeldes, donde la información contradictoria hace que la misión sea cada vez más confusa.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.