
2016 · Escenario / Aventura / Módulo
To Buy or to Bother
Esta microaventura tiene lugar en una colina ocupada por Trebor, un nilbog demasiado confiado y obsesionado con el número cuatro. Su inusual poder puede hacer que los personajes realicen acciones distintas de las que pretendían, lo que da lugar a un encuentro peculiar. Se puede descubrir este lugar mientras se sigue el rastro de unos goblins que llevan cuarzo para alimentar sus rudimentarios objetos mágicos, o mientras se busca a Polly, una recolectora que ha desaparecido mientras recogía cuarzo para un joyero local. Puede encontrarse por casualidad o se puede dar al grupo un motivo concreto para investigarlo.
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