
2007 · Escenario / Aventura / Módulo
To Catch a Thief
Una aventura de Living Greyhawk de una sola ronda ambientada en la región de Keoland. Los jugadores investigan el robo de un libro peligroso y se esfuerzan por detener al culpable. Es una aventura para grupos de nivel medio 2–10 y la primera parte de la serie de la Piedra Filosofal.
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansión de
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