To Kill a Lie

2009 · Escenario / Aventura / Módulo

To Kill a Lie

Este escenario sigue a un equipo de la Sociedad Eldritch formado por tres Tagers y un Hechicero que investiga lo que parece ser una conspiración de la Iglesia de Todos, una facción de la Orden Esotérica de Dagón. La investigación revela una alianza poco probable entre un hechicero humano, su amante y un Señor Shoggoth, quienes emplean métodos monstruosos para defender a la humanidad de la Orden Esotérica de Dagón, los Hijos del Caos e incluso los propios investigadores. A medida que la conspiración se desarrolla, el equipo debe resolver la situación antes de que intervengan los Hijos del Caos. El escenario explora el transhumanismo y la naturaleza cambiante de la humanidad, obligando a los investigadores a cuestionarse qué están defendiendo y qué significa ser humano. Requiere el libro básico de CthulhuTech, Vade Mecum y dados de diez caras.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Sobre el juego

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.