To Prove the Warm Affection

2007 · Escenario / Aventura / Módulo

To Prove the Warm Affection

Una aventura regional de una ronda de Living Greyhawk Gran March ambientada cerca de Buxton’s Crossing, donde un carnaval itinerante y mercado —el Bazar de lo Extraño— atrae a comerciantes, clientes y otros visitantes a la carretera. Cuando la oportunidad reúne a la gente, los problemas no tardan en llegar. Diseñada para personajes de niveles 2–12, esta es la sexta aventura de la serie Outsiders In. Resultará especialmente interesante para los miembros de los Caballeros de la Guardia, la Iglesia de Heironeous y los jugadores que hayan participado en entregas anteriores, y puede durar más que una sesión estándar de cuatro horas.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.