Tome of Adventure Design

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Tome of Adventure Design

Una guía completa para diseñar aventuras de rol de fantasía, con consejos y tablas sobre motivaciones de villanos, diseño de monstruos, creación de mazmorras y otros aspectos de la preparación de aventuras. Está dirigida tanto a directores de juego con experiencia como a principiantes, y ofrece ideas y tablas aleatorias para desarrollar escenarios, lugares, criaturas y tramas.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.