Torn Asunder: Critical Hits

2003 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)

Torn Asunder: Critical Hits

Este suplemento para d20 introduce un sistema detallado de lesiones para criaturas con distintas anatomías y tipos de cuerpo, que abarca heridas críticas, curación natural, cicatrización y tratamientos a base de hierbas. También incluye clases de prestigio, armas y dispositivos mágicos diseñados para utilizar y complementar las nuevas reglas.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.