Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies

1997 · Segunda Guerra Mundial

Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies

Un suplemento compacto que presenta diez reglas variantes opcionales para un wargame estratégico de tablero ambientado en la Segunda Guerra Mundial, basadas en un conjunto anterior de reglas avanzadas. El folleto describe mecánicas nuevas específicas, como restricciones estrictas para el turno inicial de Rusia, reglas para reubicar las fábricas rusas y la introducción de bombarderos y cazas nocturnos alemanes para Alemania y Gran Bretaña. Los capítulos adicionales abarcan la supervivencia de pilotos de caza sobre territorio amigo y zonas marítimas ocupadas, un movimiento independentista indio, líneas de suministro transoceánicas con ataques limitados, un escenario de Finlandia y reglas para ataques de bombardeo de artillería. Para usar la mayoría de las variantes se necesitan tanto el juego base como el suplemento anterior de reglas avanzadas.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Expansión para el juego baseJuego de guerraLanzamiento de dadosMovimiento por áreasPoderes variables de los jugadores

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.