Totems of the Dead Game Masters Guide

2011 · Escenario / Aventura / Módulo

Totems of the Dead Game Masters Guide

Una guía para el Director de Juego sobre un mundo de espada y brujería marcado por la sequía, los conflictos tribales, los hechiceros esclavistas, los pueblos invasores y los espíritus hostiles que emergen de nieblas sobrenaturales. Presenta las Tierras Indómitas e incluye estructuras para campañas, un generador de aventuras temático, tablas de encuentros regionales y aventuras para cada región principal. La guía también ofrece criaturas, espíritus nativos, horrores, personajes no jugadores, trampas, venenos y otros peligros para usar en Savage Worlds. Está diseñada para complementar la guía del jugador que la acompaña.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Ambientación de campaña (mundo del juego)Dados (varios)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.