Touch of Evil

1997 · Escenario / Aventura / Módulo

Touch of Evil

Los jugadores asumen el papel de investigadores que llegan a un pequeño pueblo del siglo XIX amenazado por un villano sobrenatural. Exploran distintos lugares, buscan pistas, reúnen aliados y equipo, y descubren la identidad y las debilidades del villano. El juego combina exploración, encuentros con cartas y combate táctico. Los investigadores pueden colaborar para derrotar al villano o competir por la victoria final, según el escenario elegido.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.