
2008 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
Trail of Cthulhu
Los jugadores investigan misterios extraños, a menudo sobrenaturales, en un escenario de los años 30, moviéndose desde bibliotecas y escenas del crimen hasta calles, selvas y santuarios ocultos de cultos. La creación de personajes pone el foco en habilidades investigativas (Cop Talk, Ocultismo, Interrogatorio) que descubren pistas de forma fiable, junto con habilidades generales y los Drives personales que empujan a los personajes al peligro. La salud mental se lleva con Stability y Sanity, y la exposición al Mythos puede erosionar ambas. Los directores de juego pueden ajustar el tono entre el horror cósmico más sombrío y la acción pulp, usar marcos de campaña modulares para académicos, agentes federales o criminales, y aprovechar guías para crear aventuras, improvisar y dirigir investigaciones. El libro detalla dioses, tomos, monstruos y pistas forenses para encuentros con el Mythos.
- Jugadores
- 0
- Complejidad
- 3,3 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
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