Transatlantic

2010 · Escenario / Aventura / Módulo

Transatlantic

Los jugadores asumen el papel de magnates navieros durante el auge de los viajes oceánicos impulsados por vapor. Adquieren barcos, construyen flotas, establecen estaciones de carboneo y transportan pasajeros y correo a través del Atlántico. Las cartas determinan las acciones disponibles en cada turno, mientras que la competencia por las rutas rentables y los barcos valiosos da forma al desarrollo de cada compañía naviera.

Complejidad
3 / 5
Dados (principalmente d6)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.