Traps & Treachery

2001 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Traps & Treachery

Este recurso del sistema d20 ofrece herramientas para incorporar trampas, engaños, rompecabezas y venenos en aventuras de fantasía. Incluye más de 60 trampas mágicas y mecánicas, pautas para diseñar y clasificar trampas, técnicas para desactivarlas y reglas para crear y usar venenos naturales y sobrenaturales. El contenido adicional incluye clases de prestigio, una clase de PNJ matón, nuevas habilidades, dotes, equipo, objetos mágicos, conjuros y el dominio clerical de Latrocinio. Los capítulos también abarcan gremios de ladrones y una variedad de rompecabezas de lógica, matemáticas, palabras, ajedrez y habilidad física.

Jugadores
0
Complejidad
3 / 5
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.