
2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Triax Two
Un libro de consulta para campañas en la Nueva República Alemana posapocalíptica y las regiones circundantes. Detalla la historia de Triax, la NRG y la Guerra de las Gárgolas, además de la sociedad, las ciudades, las fuerzas militares, el Imperio de las Gárgolas, la Autobahn, la Railbahn y otros lugares. El libro añade armas, armaduras, armaduras potenciadas, robots gigantes, drones, aeronaves, vehículos, naves de desembarco, cápsulas de despliegue, bases móviles, fortificaciones, fuselajes cibernéticos y opciones para pilotos de combate. También introduce trabajos de mercenario, recompensas por Gárgolas, actividades en el mercado negro, bebidas potenciadoras y escenarios e ideas para batallas y aventuras.
- Complejidad
- 1 / 5
Sobre el juego
- Editorial
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