Tribes of Danu: A Lesson Learned

2009 · Escenario / Aventura / Módulo

Tribes of Danu: A Lesson Learned

Un módulo de aventura inspirado en la mitología celta antigua, ambientado en una misteriosa isla envuelta en niebla y atormentada por una magia oscura olvidada. Los personajes jugadores rescatan a un hada del bosque en apuros, solo para descubrir que su recompensa conlleva riesgos ocultos. Tendrán que burlarla para hacerse con un valioso tesoro o convertirse en residentes permanentes de la isla. Diseñado como una expansión de Heart of the Neolith, también funciona como una aventura independiente para hasta cuatro personajes de nivel 2 o superior.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.