
2003 · Escenario / Aventura / Módulo
Trouble at Mille
El grupo llega al pequeño pero próspero pueblo fronterizo de Mille tras completar una tarea anterior o mientras busca nuevos trabajos. Un extraño problema merodea por las calles durante la noche, y la disminución de los recursos del pueblo ha dejado a sus ancianos sin capacidad para responder. A los personajes les ofrecen un trabajo escoltando una caravana y puede que se conviertan en la respuesta del pueblo ante la crisis. El encuentro puede añadirse a una campaña en curso mediante una misión de caravana o haciendo que el grupo llegue desde las tierras salvajes.
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Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)
Sobre el juego
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