Troyes Dice

2020 · Dados

Troyes Dice

Los jugadores representan a una rica familia medieval que contribuye al desarrollo de una ciudad dividida entre tres estamentos sociales: nobleza, pueblo llano y clero. El juego utiliza dados lanzados como recursos compartidos; los jugadores asignan dados a acciones en su hoja personal para reclutar ciudadanos, desarrollar mercados, financiar la catedral, construir edificios de prestigio y responder a eventos e incursiones que ocurren dos veces al día. Las decisiones equilibran las ganancias inmediatas con las oportunidades de puntuación a más largo plazo en varios marcadores y objetivos de construcción. La puntuación se obtiene de la fama acumulada mediante los edificios, el desarrollo de mercados, la resolución de eventos y las contribuciones cívicas; gana quien consiga la puntuación total más alta.

Jugadores
1–10 mejor con 1
Duración
20–30 min
Edad
12+
Complejidad
2,3 / 5
6,8 en Ludoyadesde 22,14 €MedievalLanzamiento de dadosPapel y lápiz

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
122
Partidas registradas
115
Jugadores
39m 14s
Partida media
38
En colecciones
4
En listas de deseos

6,8/10

de 9 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Primeras impresiones · 2 partidas

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo sé cuánto cuesta un dado y puedo usar alguna vez el dado negro?

Paga el coste indicado en la plaza de ese dado; el dado de la plaza de coste 0 es gratis. Elige entre los tres dados transparentes restantes: el dado negro nunca se puede comprar ni usar (p. 5).

¿Cuándo ataca el dado negro mi hoja de puntuación y qué se tacha?

El dado negro ataca una hoja de puntuación a partir del día 3 y apunta al dado que coincide con su valor y con el color de la plaza destruida. Tacha ese dado y cualquier edificio de prestigio o de trabajo sin construir que haya en esa sección de color de la columna; los edificios ya construidos permanecen, y una fortaleza protege su columna (págs. 4, 7).

¿Puedo cambiar el valor o el color de un dado antes de usarlo?

Sí. Gasta 1 de influencia por cada paso para ajustar su valor, sin pasar del 1 al 6; gasta 2 de conocimiento para cambiar su color. Paga el coste de la plaza para coger el dado antes de modificarlo (págs. 5–6).

Cuando consigo recursos, ¿también obtengo ciudadanos?

Rodea tantos recursos como el valor del dado elegido en el track de su mismo color. Si una casilla de recurso está conectada a un ciudadano, rodéalo también; cada ciudadano rodeado vale 1 PV (p. 6).

¿Y si no puedo permitirme ningún dado?

Si no tienes suficientes recursos para comprar un dado y no hay ninguno disponible gratis, no haces nada y obtienes 1 de cada recurso (p. 5).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.