Trystell Campaign Setting Revised Edition

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Trystell Campaign Setting Revised Edition

Un escenario de campaña de fantasía d20 donde la magia, la tecnología avanzada, la aventura y elementos familiares del mundo natural coexisten. Los héroes se encuentran con razas como elfos, enanos, gnomos, minotauros y orcos mientras lidian con conflictos entre el bien y el mal, alianzas cambiantes y decisiones de dudosa moralidad. El escenario incorpora nuevas razas, clases, dotes, rasgos y defectos, y revisa varias mecánicas existentes. Los personajes usan puntos de Vitalidad y Heridas, Puntos de Acción, contactos, reputación y Lealtad en lugar de alineamiento. Los lanzadores de conjuros recurren a reservas de puntos de conjuro, mientras que las armaduras mejoran tanto la clase de armadura como la defensa.

Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.