Tunisia II

2016 · Juego de guerra

Tunisia II

Juego de guerra operacional centrado en la logística que recrea la campaña del noroeste de África desde noviembre de 1942 hasta mayo de 1943. Las partidas avanzan en turnos de media semana sobre hexágonos de 5 millas, con unidades de tamaño comprendido entre compañía y brigada, haciendo hincapié en la llegada y acumulación de fuerzas mientras ambos bandos refuerzan el teatro de operaciones. Los jugadores gestionan el movimiento, el suministro y el combate a través de fases de campaña que incluyen la ofensiva del Eje en Kasserine, la entrada variable de fuerzas aliadas adicionales y el posterior desgaste y destrucción de las formaciones del Eje. El juego utiliza reglas, tablas y mecánicas de llegada de unidades estándar de la serie para simular las decisiones operacionales y las limitaciones logísticas a lo largo de una campaña prolongada.

Jugadores
1–2 mejor con 2
Duración
120–3000 min
Complejidad
4,3 / 5
Segunda Guerra MundialLanzamiento de dadosSimulaciónCuadrícula hexagonal

En las mesas de Ludoya

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3
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1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.