Tunse'al Quick Starts & Side Tracks (Savage Worlds)

2013 · Escenario / Aventura / Módulo

Tunse'al Quick Starts & Side Tracks (Savage Worlds)

Un mundo de fantasía tribal donde el honor vale más que la riqueza y el entorno es tan peligroso como cualquier enemigo. La tecnología avanza lentamente, la magia escasea, comerciar es peligroso y bestias parecidas a dinosaurios comparten el mundo con sus habitantes. El mundo incluye cuatro razas jugables: los anfibios Kresh, los Gelid que viven en las montañas, los Korrin que habitan la jungla y los nómadas Gales del desierto. Los directores de juego también pueden usar a los traicioneros Devorapieles como raza antagonista. Para usar con las reglas de Savage Worlds, la guía ofrece material para empezar una campaña, ampliar las aventuras y lidiar con jugadores ausentes o cambios inesperados durante la sesión.

Reglas de inicio rápido / Reglas de juego rápidoAmbientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.