Tunse'al Setting Guide (Savage Worlds)

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Tunse'al Setting Guide (Savage Worlds)

Un escenario de fantasía tribal donde el honor es primordial, el dinero no existe y el entorno es tan peligroso como cualquier enemigo. La tecnología avanza lentamente, la magia es escasa, comerciar es arriesgado y bestias parecidas a dinosaurios comparten el mundo con sus habitantes. El escenario incluye cuatro razas jugables: los anfibios Kresh, los Gelid que habitan en las montañas, los Korrin de piel roja y los nómadas Gales. Los jugadores exploran tierras divididas, se enfrentan a viajes peligrosos, buscan comerciar y conseguir recursos, y lidian con tribus rivales y criaturas hostiles. Los traicioneros Devoradores de Piel están disponibles para el Director de Juego, junto con las regiones, pueblos y aventuras del escenario para usar con Savage Worlds.

Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.