Tunse'al Setting Guide (Systemless)

2013 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Tunse'al Setting Guide (Systemless)

Un entorno de fantasía tribal sin sistema, donde el progreso tecnológico es lento, las tribus lejanas están separadas por vastas extensiones geográficas, comerciar es peligroso y bestias parecidas a dinosaurios comparten la tierra con sus pueblos. El propio entorno representa una amenaza constante en regiones como los Humedales, las Montañas Baarek, las Tierras Bajas, las Tierras Secas y las Tierras Oníricas. La guía presenta cuatro razas jugables: los anfibios Kresh, los Gelid, expertos en encontrar caminos, los corpulentos Korrin y los nómadas Gales. También presenta a los traicioneros Devorapieles como un pueblo controlado por el director de juego, junto con historias regionales, información para crear personajes, bestias y hadas, un mapa, personajes pregenerados y una hoja de personaje en blanco. Las tablas ayudan a adaptar el entorno a otros sistemas de juego, y se incluyen ideas de escenarios, pero no una campaña.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.