Turmoil

2003 · Estrategia abstracta

Turmoil

Un juego abstracto de posicionamiento en el que los jugadores intentan recolectar fichas controlando sucesivamente discos de tres colores diferentes. Cada jugador comienza con peones ocupando dos esquinas opuestas y, en su turno, mueve un peón a lo largo de una línea impresa, hacia un agujero adyacente o girando un disco un cuarto de vuelta. Mover tres peones a un disco nuevo permite controlarlo y otorga la ficha correspondiente. Después, el jugador coloca o reinicia dos obstáculos para el siguiente turno: un peón bloquea la rotación de un disco, mientras que un marcador especial bloquea una línea de movimiento.

Jugadores
2
Duración
10 min
Edad
10+
Complejidad
1 / 5
Tablero modularMovimiento punto a puntoColección de conjuntos

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.