Twin Crowns: Age of Exploration Fantasy

2001 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Twin Crowns: Age of Exploration Fantasy

Una ambientación de campaña y expansión de reglas para Dungeons & Dragons Tercera Edición que combina la alta fantasía con la exploración, el comercio y los conflictos de la histórica Era de la Exploración. Dos imperios rivales compiten por el poder, los recursos y la riqueza en el océano Quilla, mientras sus colonias se enfrentan a piratas, monstruos marinos y un reino élfico militarizado que resiste la expansión humana. La ambientación incluye sistemas de viajes y combates navales, rituales de iniciación divina, rituales de magia arcana y una elaborada cosmología centrada en doce dioses. También ofrece información detallada sobre la geografía y las culturas, nuevas razas, dotes, habilidades, conjuros, clases de prestigio, objetos mágicos y monstruos para usar con los libros básicos de D&D.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.