
2013 · Escenario / Aventura / Módulo
Uncle Albrecht's Lab
Cerca de Greyhawk, una torre renovada en las colinas de Cairn sirve como laboratorio abandonado de un poderoso mago gnomo cuyos experimentos acabaron en muerte. El lugar ahora está lleno de criaturas no muertas, trampas peligrosas y seres extraplanares invocados que quedaron allí tras un intento fallido de negociar con una diablesa erinyes. Diseñada para personajes de nivel 4 a 6, la aventura se centra en explorar la torre y sobrevivir a sus defensas arcanas.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
Sobre el juego
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- Arte
- Editorial
Expansión de
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