Unconscious Mind

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Hoja de puntuación de Unconscious Mind

Todas las categorías de puntuación de Unconscious Mind, del kit oficial de Ludoya para el juego. Imprímela, o lleva la puntuación en el móvil y deja que los totales se sumen solos.

Jugadores

Unconscious Mind

Fecha
Jugador AJugador BJugador CJugador D
Base
Nivel de Reputación
Líderes de Reputación
Distritos
Filas de Cuaderno completadas
Etiquetas de Ubicación distintas
Clientes de estudio de caso
2 × Cajas en forma de corazón
1/3 Café
Ideas brillantes
Total

Gana el total más alto.

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Cómo puntúa cada categoría

Base
La posición de tu marcador en el medidor de Puntos de victoria: incluye todo lo puntuado durante la partida.
Nivel de Reputación
Los Puntos de victoria indicados en el espacio que ocupa tu marcador de Reputación.
Líderes de Reputación
El jugador más avanzado en el medidor de Reputación obtiene 2 Puntos de victoria por cada Tratado publicado y 2 por cada Cliente curado; el segundo más avanzado obtiene 1 por cada uno. En caso de empate en el medidor, queda por delante el marcador que esté más abajo en la pila, es decir, el que llegó primero.
Distritos
Cuenta los Distritos distintos en los que tengas al menos una Perspicacia de tu color encima de un espacio de bonificación de Distrito y obtén los puntos que indique el Mapa de la ciudad por uno, dos o tres Distritos distintos. Tener más de una Perspicacia en el mismo Distrito no añade puntos.
Filas de Cuaderno completadas
Cuenta tus filas de losetas de Cuaderno completadas y obtén los puntos que indique tu tablero de jugador por una, dos o tres filas.
Etiquetas de Ubicación distintas
Cuenta las etiquetas de Ubicación distintas que tengas en juego y obtén los puntos que indique tu tablero de jugador. Si tienes los seis tipos, obtienes 15 puntos. Las etiquetas repetidas no añaden puntos; nunca puedes puntuar más de un conjunto.
Clientes de estudio de caso
Por cada Cliente de estudio de caso que haya alcanzado la Catarsis, incluidos los que hayan sido curados, comprueba sus condiciones y obtén los puntos indicados en la carta, hasta el máximo que figure en ella. Si un Cliente todavía tiene una Capa de duelo, no cuenta para la puntuación final.
2 × Cajas en forma de corazón
Convierte las Cajas en forma de corazón que te queden al ritmo habitual de 2 Puntos de victoria cada una.
1/3 Café
Convierte el Café sobrante en Ideas brillantes al ritmo habitual de 3 Cafés por Idea brillante.
Ideas brillantes
1 Punto de victoria por cada Idea brillante en tu reserva, incluidas las que acabas de convertir.

¿No hay boli en la mesa?

La misma hoja funciona en tu móvil, sin registrarte en nada.

  • Los totales y el ganador se calculan solos.
  • Todos ponen un dedo en la pantalla para elegir quién empieza.
  • Guarda el resultado en tus estadísticas después, si quieres.
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