
2024 · Médico
Unconscious Mind
Ambientado en la Viena de principios del siglo XX, los jugadores interpretan a miembros del círculo de Freud que desarrollan la práctica y la teoría psicoanalítica. En cada turno, los jugadores colocan uno o dos trabajadores Idea en un tablero central de reunión para realizar acciones: conseguir losetas para un tablero personal, robar y jugar cartas, moverse por la ciudad y avanzar en rondeles que activan efectos de losetas por fila/columna. Los jugadores gestionan la Perspicacia en un dial multinivel para trabajar cartas de clientes desde los sueños Manifest superficiales hasta capas Latent más profundas, quitando superposiciones transparentes para desbloquear habilidades de cliente y puntuación. El juego hace hincapié en la colocación de trabajadores, la construcción de motores, los efectos en cascada de las losetas y la optimización de rutas; la partida termina cuando la reputación del grupo queda establecida y se contabilizan los puntos.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 2
- Duración
- 60–120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 4 / 5
Sobre el juego
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 291
- Partidas registradas
- 354
- Jugadores
- 2h 20m
- Partida media
- 145
- En colecciones
- 38
- En listas de deseos
- 7
- En preventa
8,3/10
de 57 reseñas en Ludoya
Javo9,0 Positivo: - Producción espectacular - Variabilidad - Satisfactorio de jugar, no hay sensación de ir apretado a nivel de recursos y aunque no puedas hacer siempre todo te permite disfrutar sin agobiarte. Negativo: - Come demasiada mesa - Si el grupo va lento puede alargarse demasiado, puede dar AP. - El mapa de viena podría haberse implementado de mejor manera aunque una vez lo sabes usar permite conseguir recursos y sacarle bastante provecho, aunque veo necesario incluir el periodista ya que si te mueven constantemente a freud puede ser un fastidio. - Nula interacción, unas mayorías en viena le hubiera sentado de lujo. Se intenta compensar la interacción con los tratados, lo cual temáticamente es muy interesante, pero si los jugadores no van a ello y se centran en curar solamente se diluye. Solitario: - Al principio cuesta de aprender a manejarlo, hubiera sido mejor un sistema más simple ya que tiene mucho mantenimiento pero se acaba dominando. Al principio me pareció bastante meh pero dándole partidas ha mejorado mucho, de hecho cada vez me gusta más. Conforme juegas ves cada vez diferentes estrategias que puedes hacer y como buscar mejor los combos. A nivel de mecánicas no inventa nada, y veo obligatorio jugar con pesadillas ya que permite jugar en un turno dos acciones diferentes y le mete más emoción al juego con las fichas de locura. En cualquier caso si te llama por temática y no se va de precio y tu mesa es enorme podrás disfrutar de un buen juego.
way2kewl6,0 There are way too many mechanisms in the game that don't add up to more fun. The game is very (!) beautifully designed though. But overall it's not a game that I would recommend.
Отличная игра для опытных игроков. Сложно, комплексно интересно. Механики интуитивны и логичны с сюжетом. Сэттинг не обычный. Есть познавательные элементы в виде реальных исторических личностей. Очень красивый и качественный продакшн. Игроки берут на себя роль знаменитых чешских психологов современников Карла Юнга и Ницше. В ходе сессии они лечат пациентов через сны, планируют и обсуждают свою работу с коллегами, гуляют по Праге, издают свои работы в типографичх и очень много пьют кофе!
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
How much Coffee can I hold and when can I spend it?
You can hold up to 6 Coffee and spend it on the listed anytime uses (1/2/3 Coffee costs for those effects); see the Coffee rules and anytime uses (page 12).
What exactly triggers the end of the game?
The game ends when the Reputation track reaches its end (the track’s end-game trigger); see the game overview and Reputation track end-game trigger (pages 9 and 11).
When I place an Idea on the Meeting Table, do I resolve that space’s action and what happens with the Inkpot?
Placing Ideas (and Bright Ideas) on the Meeting Table resolves the space’s action (some triggers may resolve up to twice when applicable) and then advances/modifies the Inkpot, which can unlock notebook columns/rows or trigger Reputation effects (pages 13–15).
If I move the Professor/Freud to a Location, how many times do I get that Location’s effect?
When you move the Professor or Freud you may trigger a Location’s effect multiple times—up to five times—by counting figures or tags as specified (page 18).
When I Treat a Client, do I have to spend all Therapy points at once to cure them, and what are Catharsis and Cure?
Treating follows the procedure for one or both Clients where you apply Therapy points to the therapy track; Catharsis and Cure are outcomes of that process and grant the listed benefits and icons when achieved according to the Treat Clients rules (pages 20–21).
Quien lo tiene también tiene
Gratis, en web, Android e iOS
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- Resuelve dudas de reglasPregunta lo que quieras sobre las reglas y obtén una respuesta sacada del reglamento, con la página donde comprobarla.Preguntar al asistente de reglas
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.








































