Unhappy King Charles!

2008 · Pica y arcabuz

Unhappy King Charles!

Dos jugadores se disputan el control de Inglaterra y Gales en una simulación de la época de la Guerra Civil: uno representa a los Comunes parlamentaristas y el otro, a los Cavaliers realistas. La partida se desarrolla a lo largo de once turnos; los jugadores reclutan brigadas, reúnen ejércitos bajo el mando de generales, sitian fortalezas y libran batallas usando los valores de combate de las brigadas, las características de los líderes y cartas de combate determinadas por eventos. El movimiento se realiza de zona en zona siguiendo las líneas del mapa, con activaciones mediante cartas de operaciones numeradas y posibilidades de interceptación. Para capturar las fortalezas se necesitan varios turnos de activación de asedio o asaltos, y las pérdidas retiradas del juego reducen el reclutamiento futuro. Las cartas de eventos contrafactuales opcionales modifican las intervenciones navales y extranjeras.

Jugadores
2
Duración
240 min
Complejidad
3,3 / 5
Juego de guerraGuerra civilMovimiento punto a puntoLanzamiento de dadosCampaña / Basado en cartas de batalla

En las mesas de Ludoya

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1
Partidas registradas
1
Jugadores
1
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1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.