Unknown Armies

2002 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Unknown Armies

Un juego de rol de intriga ocultista moderna, donde la gente común entra en un mundo secreto de magia, las camarillas persiguen objetivos arcanos y figuras poderosas luchan por moldear la realidad. Las campañas van desde investigaciones a pie de calle hasta conspiraciones globales y conflictos cósmicos. Los jugadores crean personajes usando eventos desencadenantes, habilidades de paradigma y niveles de poder adaptados a la escala de la campaña, y luego resuelven las acciones con un sistema basado en percentiles. El juego incluye reglas revisadas de combate e iniciativa, modificadores dirigidos por los jugadores, artes marciales ampliadas, nuevas reglas de experiencia, rituales y artefactos, doce escuelas de magia y catorce avatares arquetípicos.

Complejidad
2,2 / 5
Escenario / Aventura / MóduloBasado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.