Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis

2020 · Dados

Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis

Los aspirantes a cultistas siguen las enseñanzas del Gran Antiguo, equilibrando la maestría con una locura cada vez mayor. En cada turno, los jugadores colocan el resultado positivo de un dado en sus espacios de entrenamiento y los resultados negativos en sus espacios cerebrales. Cuando un jugador llena todos los espacios positivos o negativos, la partida termina. Las puntuaciones de la fila positiva se restan de las puntuaciones cerebrales negativas, y la puntuación total más alta obtiene el título de neófito más reciente.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
30 min
Edad
10+
desde 11,61 €MatemáticasTerrorLanzamiento de dadosPapel y lápizConstrucción de patrones

Dónde comprarlo

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