Optimus

2018 · Dados

Optimus

Tira y selecciona dados, luego escribe el valor elegido en el área de color correspondiente en una hoja de puntuación personal. Cada área de color tiene sus propias reglas de puntuación y combos, y rellenar casillas desencadena cadenas de bonificación que aumentan el total de puntos. Los dados no usados importan: cualquier dado con un valor de cara inferior al del dado seleccionado queda disponible para los demás jugadores, creando decisiones interactivas y oportunidades compartidas durante toda la ronda.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,9 / 5
7,4 en Ludoyadesde 13,45 €NúmeroRe-lanzamiento y bloqueoPapel y lápizJuego en solitario / Solitario

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
4055
Partidas registradas
982
Jugadores
24m 1s
Partida media
365
En colecciones
27
En listas de deseos
1
En preventa

7,4/10

de 165 reseñas en Ludoya

  • Diversión6,0
  • Interacción6,9
  • Rejugabilidad7,1
  • Originalidad8,0
  • Atractivo5,1
  • Accesibilidad7,8
  • Vic Granell8,0

    Great thinky roll and write with good decision-making. Very addictive!! I like the fact that it doesn't have a theme, many games don't need one!

  • Fernando9,0

    Consiste en lanzar los dados de diferentes colores e ir escogiendo, en cada lanzamiento, el dado del color con el valor que te interese. Normalmente los mejores valores son los más altos, pero cuando eliges un valor, pierdes todos los dados de menor valor para el siguiente lanzamiento, con lo que pierdes opciones para las siguientes tiradas. Cada color funciona de forma distinta y te da diferente puntuación o bonus que puedes ir desbloqueando para conseguir más cosas. Ademas, al terminar el turno de cada jugador, el resto puede elegir uno de los dados desechados para puntuárselo. En las últimas rondas se van encadenando bonus y te permite hacer combos muy interesantes. Un juego, sin duda, muy recomentable para todos los públicos, por su sencillez, rapidez y entretenimiento.

  • Paige Forrest7,0

    A quick game with enough strategy to keep it interesting.

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Qué dados van en la bandeja plateada y cuándo se colocan allí?

Después de elegir un dado, todos los dados que muestren un valor más bajo se colocan en la bandeja de plata; después de cada una de tus tres tiradas repites esto y, al final, colocas en la bandeja cualquier dado restante que no esté en tu hoja. Si eliges el dado más bajo, no se coloca ningún dado en ese paso, y los dados en la bandeja no pueden ser usados por el jugador activo, salvo mediante la acción de Dado Extra (pp. 3–4).

¿Puedo usar el dado blanco por sí solo para llenar la zona azul, o tengo que sumarlo a un dado azul?

El dado blanco es comodín para el área azul solo cuando se combina con un dado azul: debes sumar los valores del dado blanco y del dado azul (no puedes usar solo uno de los dos dados por separado para el área azul) (p. 5).

Como jugador pasivo, ¿puedo tomar un dado del tablero del jugador activo en lugar de la bandeja de plata?

Solo si no puedes usar ningún dado de la bandeja de plata: en ese caso puedes tomar un dado del tablero del jugador activo, pero no puedes rechazar un dado utilizable de la bandeja de plata para hacer esto (pp. 4, 7).

¿Siempre tengo tres tiradas como jugador activo?

No — si tus elecciones anteriores no dejan dados para volver a tirar, simplemente haces menos de tres tiradas; tomar dados altos puede terminar tu turno de tiradas antes de tiempo (p. 3).

¿Cómo puntúan los zorros al final del juego?

Cada zorro activado da puntos iguales a tu área coloreada con la puntuación más baja (y si tu área con la puntuación más baja da 0 puntos, los zorros no valen nada) (p. 7).

¿Cuándo puedo usar las acciones desbloqueadas y cómo funcionan Reroll y Dado Extra?

Las acciones desbloqueadas pueden usarse inmediatamente o guardarse para después; Reroll es solo para el jugador activo y vuelve a tirar todos los dados que se acaban de lanzar (no los dados en tu hoja o bandeja), mientras que Extra Die se usa al final de un turno para elegir cualquiera de los seis dados (incluidos los que ya se han tomado), pero cada dado individual solo puede elegirse una vez por turno (p. 8).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Fulla de Puntuació
  • Hoja de Puntuación
  • Game Kit
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.