Unsterbliche Gier

1995 · Escenario / Aventura / Módulo

Unsterbliche Gier

Seis meses después de los acontecimientos de Dragenfeld, el duque convoca a los héroes al ducado nevado de Weiden. Allí investigan una amenaza relacionada con vampiros, antiguas supersticiones y el regreso de un legendario mago negro. Esta segunda aventura de la campaña de siete partes incluye un escenario detallado para los personajes jugadores, además de reglas y trasfondo adicionales sobre los vampiros.

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