Utatti Asfet

1996 · Escenario / Aventura / Módulo

Utatti Asfet

Una campaña de los años 90 para Call of Cthulhu comienza en un simposio internacional sobre fenómenos inexplicables en Tonga. Los investigadores siguen pistas de actividad del Mito a través de cultos, delicadas pesquisas y villanos tanto extranjeros como nacionales, viajando desde el Pacífico hasta pantanos, desiertos y lugares bajo el mar. La campaña introduce nueva magia, personajes variados y una amplia gama de situaciones de investigación y terror, al tiempo que revela que el Mito no es el único enemigo de los investigadores.

Jugadores
0
Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.