
1991 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Vampire Kingdoms
Un libro de referencia que explora las sociedades vampíricas, sus reinos, jerarquías, poderes y conspiraciones por Nuevo México, Centroamérica y partes de Sudamérica. Presenta vampiros civilizados y depredadores, vampiros salvajes, humanos esclavizados o cuidadosamente atendidos, además de otros monstruos, villanos y D-Bees. El libro incluye mapas regionales y detalles del escenario, ideas para aventuras, nuevas armas y equipo, equipamiento tecnohechicero para cazar vampiros, personajes jugadores vampiros opcionales, 12 clases de personaje raciales, tablas para crear espectáculos ambulantes y espectáculos de fenómenos, los Rangers de Reid, dioses mayas, demonios, hombres jaguar y otras amenazas.
- Complejidad
- 2,3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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