Vampire Kingdoms

1991 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Vampire Kingdoms

Un libro de referencia que explora las sociedades vampíricas, sus reinos, jerarquías, poderes y conspiraciones por Nuevo México, Centroamérica y partes de Sudamérica. Presenta vampiros civilizados y depredadores, vampiros salvajes, humanos esclavizados o cuidadosamente atendidos, además de otros monstruos, villanos y D-Bees. El libro incluye mapas regionales y detalles del escenario, ideas para aventuras, nuevas armas y equipo, equipamiento tecnohechicero para cazar vampiros, personajes jugadores vampiros opcionales, 12 clases de personaje raciales, tablas para crear espectáculos ambulantes y espectáculos de fenómenos, los Rangers de Reid, dioses mayas, demonios, hombres jaguar y otras amenazas.

Complejidad
2,3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.