Vampire: The Masquerade

1998 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Vampire: The Masquerade

Un libro de rol de mesa que presenta un entorno gótico moderno donde los jugadores toman el papel de vampiros que viven dentro de la sociedad humana. Ofrece trasfondo sobre la política vampírica, los clanes sobrenaturales y los conflictos morales y sociales que surgen de la inmortalidad. Las reglas básicas revisadas cubren la creación de personajes, los poderes basados en la sangre, el combate y las mecánicas sociales, además de orientación para la narración y el juego de crónicas. Documenta los trece clanes de vampiros con rasgos y disciplinas específicas de cada clan, y actualiza y aclara reglas y sistemas anteriores para jugar.

Jugadores
0
Complejidad
2,8 / 5
Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)Árbol de progresión (habilidades, profesiones, poderes mágicos, etc.)Dados (principalmente d10)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
4
Partidas registradas
9
Jugadores
1h 30m
Partida media
7
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.