Vancomancer

2014 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Vancomancer

Un manual de mago inspirado en la Tierra moribunda y la hechicería de los libros antiguos. La magia no tiene límite diario y los hechizos no tienen niveles; lanzarlos directamente desde un grimorio requiere, en cambio, disponer de tiempo suficiente. Los movimientos avanzados permiten al mago hacer crecer esbirros en cubas de carne, mejorar una mansión, impresionar a otros con magia, invocar y vincular sandestinos, y crear objetos mágicos. El manual incluye 25 hechizos —18 simples y 7 complejos—, entre ellos rociadas prismáticas, esferas omnipotentes y hechizos hipnóticos.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.