Verschworene Gemeinschaften

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Verschworene Gemeinschaften

Este libro presenta las comunidades juramentadas de Aventuria, entre ellas gremios de artesanos, bandas de ladrones, órdenes mágicas, sociedades secretas, comerciantes, exploradores y asesinos. Expone sus objetivos, secretos, estructuras y métodos de reclutamiento, y ofrece consejos para incorporarlas a las aventuras como aliadas, contactos o antagonistas. Entre las organizaciones destacadas están el Heraldo de Aventuria, la Hermandad del Segundo Dedo de Tsa, los Guardianes de Siebenstreich, los Qabalyim de los Herederos de las Tumbas, las Hijas de Niobara, el Patio del Crimen de Gareth, la Mano de Boron, los comerciantes Stoerrebrandt, la Sociedad Geográfica Imperial, los Menacoritas y diversos gremios.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.