Vibora Bay

2004 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Vibora Bay

Un libro de ambientación que describe una ciudad de la costa del Golfo donde la tecnología moderna, el comercio y el turismo conviven con el misticismo, las tradiciones insólitas y los sucesos paranormales. Presenta la historia de la ciudad desde la época precolonial hasta la actualidad, incluida una historia secreta que los héroes deberán desentrañar, además de mapas de la ciudad y la región que la rodea. El libro aborda la vida cotidiana, las costumbres locales y los fenómenos sobrenaturales, e introduce a casi veinte superhéroes y supervillanos nuevos. El apartado del Director de Juego contiene información secreta sobre el escenario para crear aventuras sin revelarles esos secretos a los jugadores.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.