Vice

2009 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Vice

Este libro de consulta examina el crimen organizado en el universo de Shadowrun, desde grandes sindicatos transnacionales como la Yakuza, las Tríadas y la Mafia hasta bandas callejeras y organizaciones especializadas. Detalla sus historias, personalidades, miembros, actividades criminales, reclutas metahumanos, conflictos con las fuerzas del orden y relaciones con los shadowrunners. El libro ofrece ideas para usar grupos criminales como aliados, patrocinadores, rivales o antagonistas en campañas de Shadowrun, Cuarta Edición. También incluye nuevas opciones y material argumental para equipos que trabajen con el hampa o se opongan a ella.

Jugadores
0
Complejidad
1 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.